Disney e Square juntas em Kingdom Hearts II

EGM Brasil
11/12 - 14:24
Sem sombra de dúvidas, Kingdom Hearts II é uma das seqüências mais esperadas deste ano de 9 em cada 10 donos do PS2. A parceria entre a Disney Interactive e a Square-Enix já rendeu dois ótimos frutos (e também milhões de dólares para ambas as empresas). Agora é só aguardar pelo lançamento do terceiro jogo da franquia, previsto para o final do ano.
O enredo se passa um ano após os eventos do primeiro jogo, portanto Sora, o protagonista (dublado pelo sumido Haley Joel Osment, o garotinho de Sexto Sentido e I.A.) está mais maduro. Apesar da grande divulgação de imagens do jogo, até agora pouco foi revelado sobre sua história. Seja ela qual for, sabemos que mais personagens de Final Fantasy e da Disney farão sua estréia no jogo, como Mulan, seu companheiro Mushu, o excêntrico Auron, de Final Fantasy X, e até mesmo Jack Sparrow, de Piratas do Caribe. Ainda não se sabe se o próprio Jonnhy Depp dublará o personagem – torçamos que sim. Como o próprio Tetsuya Nomura, diretor do jogo, havia citado em uma entrevista no ano passado, a inclusão do Estranho Mundo de Jack no primeiro game havia sido uma surpresa para os jogadores, e novidades deste nível também estarão presentes em KHII.
O visual do jogo foi aprimorado e terá cenários muito mais detalhados. As riquíssimas animações dos personagens continuam sendo um dos pontos fortes do jogo, tal como a direção de arte, desta vez está ressaltando o lado mais obscuro do universo Disney e Final Fantasy. O próprio Sora usará uma roupa de cor preta e terá ações mais adultas.
Nesta seqüência, os designers estão trabalhando incansavelmente na correção dos principais defeitos presentes no jogo original, como a câmera, que agora não será mais ajustada com os botões R e L, e sim com o direcional analógico direito. O menu de itens e magias no canto inferior esquerdo permanecerá semelhante ao menu do primeiro jogo, com algumas adaptações funcionais.
As novidades na jogabilidade serão diversas. Como a ação permanece sendo o foco principal do jogo, as batalhas foram incrementadas com novas funções que as tornam mais dinâmicas e divertidas. Uma delas é o “Transformation Drive”, que permite ao jogador unificar dois personagens em um só. Por exemplo, se o Pateta estiver no grupo de Sora, e ambos realizarem a fusão, Sora adquire a espada e as características do Pateta, somando tudo aos seus próprios atributos. Assim ele poderá atacar com duas armas ao mesmo tempo, uma em cada mão, com um poder de força muito maior. Enquanto isso, o Pateta fica indisponível até que a barra que mede o tempo da transformação esvazie. Para enche-la de volta, basta coletar as pequenas esferas coloridas que caem quando os heartless (os inimigos de KH) são derrotados. O mesmo deve-se fazer para recuperar HP, MP e Munni, a moeda de KH.
Outra novidade que merece atenção é o comando de reações. Durante uma batalha (seja com os pequenos inimigos ou com os chefões), poderá aparecer na tela uma pequena imagem do botão “triângulo” piscando rapidamente. Isso indica que caso o jogador o aperte a tempo, Sora realizará uma ação especial, que pode variar em ofensiva ou defensiva. Isso torna as batalhas mais dinâmicas, exigindo um nível maior de reflexo por parte do jogador, lembrando o esquema já visto nas cutscenes de RE4 e Shenmue.
Infelizmente, tudo indica que não haverá como importar o save do primeiro jogo para KHII, mas nada ainda é certo. Pelo menos podemos notar que até agora a produção do jogo está a todo vapor e que todo o esforço dos designers valerá cada centavo do seu suado dinheiro.