Mario Strikers Charged

21/12 - 17:41
As regras do futebol do Mario e sua trupe estão muito mais legais em Mario Strikers Charged, revelado durante a conferência da Nintento na Games Convention 2006. A base do jogo estabelecida no primeiro são as mesmas, mas o nível de refinamento da qualidade visual, som e jogabilidade são de outro nível. No visual, as mudanças ficam nos detalhes da modelagem de personagens, movimentos e cenas de ação especiais. Todos os estádios oferecem uma grande variedade de características que afetam diretamente a jogabilidade – um deles fica no alto de uma montanha onde, se um jogador cair, levará alguns segundos para voltar e assim deixará o time em desvantagem, por exemplo. Aliás, essa variedade nos estádios se reflete também em seu tamanho reduzido de campo, com uma vasta riqueza de texturas e, em alguns casos, uma animada torcida totalmente 3D. A organização das partidas e equilíbrio de jogo estão bem melhores. Você escolhe um dos 12 capitães para liderar seu time e ainda define a estratégia entre ofensiva, defensiva etc.
Os capitães possuem um superataque especial chamado Mega Strike, em que, após concentrar um chute, uma bola de metal é lançada contra o gol e esta se divide em cinco. Neste momento, o futebol se torna um tipo de minigame no qual o goleiro adversário terá uma visão em primeira pessoa e uma mira simulando a posição das mãos para tentar defender as bolas. Isso reflete bastante a nova maneira que a jogabilidade terá com o uso combinado do Wii Remote e o Nunchuk. Nos primeiros minutos de jogo, você se familiariza totalmente com a jogabilidade e a precisão oferecida. Além das partidas convencionais, Mario Strikers Charged oferecerá um modo multiplayer normal e um outro usando a conexão Wi-Fi. E neste caso, você poderá participar de campeonatos contra outros jogadores de todo o mundo! Com as novas possibilidades de diversão vistas em Mario Strikers Charged, só restou a data de lançamento para a alegria geral da nação.