F.E.A.R.




21/12 - 17:56

Mistério. Essa palavra resume o que o jogador irá encontrar em F.E.A.R. (sigla de First Encounter Assault and Recon, uma unidade militar que lida com assuntos ligados a ocorrências sobrenaturais).

 

Na pele de um jovem recruta a bordo de um helicóptero Black Hawk, será necessário desvendar a origem dos estranhos acontecimentos no prédio do centro de pesquisa aeroespacial Delta Force. Chegando ao edifício, o jogador descobrirá que este foi tomado por um grupo paramilitar anônimo. A coisa piora quando, misteriosamente, todas as formas de comunicação com os invasores são cortadas, cabendo ao protagonista e sua equipe decifrar a causa dos acontecimentos, além de restaurar a ordem no local.

 

A invasão também revela que, entre os feridos, existem marcas de ataques que não lembram em nenhum momento disparos de armas de fogo, além de corpos mutilados por todo o prédio. Tudo para contribuir com o clima macabro do jogo.

 

Para lidar com coisas do outro mundo, o protagonista demonstra que também possui dotes sobrenaturais à altura. Um desses poderes faz com que os acontecimentos na tela tenham seu tempo de ação reduzido – o famoso bullet time, velho conhecido dos fãs da série Max Payne ou da trilogia cinematográfica The Matrix.

 

Os efeitos gráficos prometem agradar aos jogadores, com uma composição visual bastante trabalhada. Com certeza uma das grandes promessas da primeira leva de jogos do PS3.