Preview: Metal Gear Solid 4 - Guns of the Patriots

Divulgação

EGM Brasil
17/01 - 18:18

Desde os rumores de sua produção, em novembro de 2004, à sua confirmação na E3 de 2005, MGS4 se mostra cada vez mais promissor. Hideo Kojima deixou jornalistas e fãs totalmente boquiabertos com o primeiro trailer de MGS4 com seus gráficos e movimentação em tempo real de alta qualidade, nova mecânica de jogo, novas possibilidades e dezenas de inimigos se matando ou reagindo às diversas situações, presença de tanques bípedes Gekkou com inteligência artificial, reviravoltas, piadinhas, música composta por Harry Gregson-Williams e muitos outros detalhes que enriquecem o enredo.
Das últimas revelações, ainda temos a função do Solid Eye (o tapa-olho que integra mapa e localização dos inimigos no terreno) e a surpreendente roupa de camuflagem octocamo que copia as texturas da superfície que toca.
O que mais poderia ser mostrado? Mais um trailer revelador! Este foi exibido na TGS, mostrando a evolução da mecânica de jogo com novos movimentos e ação furtiva. Em um primeiro momento, Solid Snake se finge de morto junto a corpos para enganar um tanque Gekkou, depois andava furtivamente por ruas onde inimigos trocavam tiros. A octocamo é mostrada em ação, copiando texturas do chão. Outra característica stealth mostrada no trailer era usar um barril de metal para se esconder – substituindo as caixas de papelão dos jogos anteriores –, se proteger de tiros e até mesmo atacar ao rolar sobre os inimigos. E por falar em rolar, Solid Snake poderá fazer isso e atacar ao mesmo tempo, além de se arrastar para frente de maneira rápida ou sutil, e até mesmo se arrastar de costas enquanto ataca.
Até o pequeno Metal Gear Mk II, o robozinho controlado por Otacon, mostrou ser mais que um meio de comunicação. No trailer, ele aproxima-se de um soldado e o eletrocuta. O uso de CQC (Close-Quarter-Combat) de MGS3: Snake Eater voltará com novas possibilidades. Associado a este, está a aplicação de uma chave de pescoço em um soldado que é derrubado no chão, seguido da montaria de Solid Snake em suas costas que se debruça sobre o corpo e lhe quebra o pescoço discretamente. Se você acha que isso é tudo o que Kojima havia planejado mostrar, a grande surpresa aparece no final do trailer. A mensagem "No place to hide" surge na tela e, em seguida, Solid Snake aparece com o corpo e cabeça totalmente cobertos. Ele usa a octocamo para imitar uma estátua e livrar-se dos inimigos, para só depois retirar o capuz e revelar seu rosto que está mais jovem. Estaria Snake usando uma máscara ou o enredo mostrará o "envelhecimento precoce" do herói ao longo da trama? Definitivamente, Kojima sabe prender a atenção dos jogadores e tornar MGS4 o mais aguardado para 2007.