TGS 07: Impressões de Ninja Gaiden DS

Divulgação

Outer Space
24.09.2007

 A Tecmo nos deu a oportunidade de experimentar o controle diferente de Ninja Gaiden Dragon Sword para Nintendo DS na Tokyo Game Show. O jogo, guardadas as devidas proporções, mantém o estilo do Ninja Gaiden de Xbox, sendo daqueles de massacrar botões, ou melhor, de arranhar a tela do Nintendo DS.

O controle é quase todo feito pela tela sensível ao toque, com a stylus servindo para cortar os inimigos com a espada, soltar shurikens e até para pular. Riscando a tela em um movimento para cima ou para baixo o ninja Ryu desfere seus golpes de katana, e ao tocar a tela rapidamente como um clique duplo ele pula. Para andar com o personagem basta deslizar a caneta. A defesa, pelo menos até onde o demo mostrou, era feita automaticamente.

O controle é interessante e funciona muito bem, mas parece um tanto superficial. Esfregar a caneta freneticamente na tela deu bons resultados até na batalha com o chefe de fase, e se considerarmos a extrema dificuldade do Ninja Gaiden de Xbox, fica evidente que no Nintendo DS – o portátil dos jogadores casuais – o jogo será mais simples e accessível.

Os gráficos, para os padrões do DS, são ótimos. Os cenários são pré-renderizados, bastante detalhados, e os personagens 3D. Enfim, é bem feito e original, mas resta saber se para um jogo de ação a stylus é a ferramenta mais adequada.

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