Análise de Command & Conquer 3: Kane's Wrath
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Outer Space
17.04.2008
Não deve ser fácil criar um pacote de expansão para um jogo tão “redondo” como Command & Conquer 3: Tiberium Wars. Expansões de jogos de estratégia sempre incluem uma quantidade considerável de conteúdo inédito, o tipo de coisa que sempre acaba afetando um pouco o equilíbrio do jogo.
Parece que em Kane’s Wrath não existiu muito cuidado com a questão do equilíbrio, mas a quantidade de novidades consegue ofuscar um pouco essa “falha”. E apesar de não ser tão polido e caprichado como o jogo original, o pacote de expansão não deixa de ser uma boa adição.
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