“Super Street Fighter II Turbo HD Remix”

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Bruno Spingola
04.07.2008

Durante muitos anos, fliperama foi sinônimo de “Street Fighter”. Se a explosão do gênero no Brasil pudesse ser creditada a uma única franquia, a turma de Ryu, Guile e Chun-Li certamente estaria no topo da lista. E não só por aqui, no mundo todo “Street Fighter II” ostenta uma imensa legião de fãs, que andavam bem calminhos até alguns meses atrás, quando suas preces começaram a ser atendidas.

Esse ano a franquia está voltando com força total. Primeiro as ótimas notícias que vem saindo sobre a última adaptação do game para os cinemas. Mais recentemente, foi a vez da avalanche de trailers e imagens de “Street Fighter 4” que inundaram a internet. E agora já dá para ir tirando a teia dos dedos com a demo de “Super Street Fighter II Turbo HD Remix”. Mesmo que apenas quem comprou o game “Wolf of the Battlefield: Commando 3” pra Xbox 360 possa desfrutar desse privilégio por enquanto.

Um “re-re-re-re-re-remake” do clássico que consagrou a franquia – como dá pra notar pelo tamanho do título – essa última versão tem tudo para emplacar com tudo nas redes on line dos consoles de última geração. Os gráficos em alta-definição são uma das principais novidades. E não apenas os personagens, também é possível notar o alto grau de detalhes no fundo dos cenários, tão bem definidos quanto os próprios lutadores. A impressão que se tem é a de estar assistindo a um animé baseado no jogo, tão bonita que está a engine gráfica.

A jogabilidade e os movimentos são praticamente idênticos aos da versão “Street Fighter Turbo”. E é esse mesmo o objetivo – não mexer em time que está ganhando. Fãs da série vão se sentir extremamente confortáveis com os comandos. Os sons também são fiéis ao original, com exceção da trilha sonora que possui uma versão remixada - os puristas ainda têm a opção de ouvir a trilha clássica.

Mas o maior trunfo do game é poder disputar partidas on line pela Live. Existem alguns modos de jogo disponíveis: Player Match, Ranked e Tournament. O único modo que pudemos testar foi o Player Match, pois ainda não há muitas pessoas jogando o demo. Mesmo assim, já deu pra ter um gostinho da emoção que está por vir.

Ao logar para uma nova partida, o jogador encontra as diversas salas onde os combates estão em andamento. Cada uma comporta até seis pessoas, que se revezam nas partidas. O vencedor fica e enfrenta o próximo na fila, enquanto os outros quatro podem conversar pelo voice-chat enquanto assistem às lutas. Dá até pra ficar enchendo o saco dos caras que estão lutando na hora. Não tem como não comparar essa experiência aos tempos de “Street Fighter” nos fliperama, dando um gostinho extra de nostalgia ao jogo – com a vantagem de não ter que encarar os controles engordurados ou suados da partida anterior.

Alguns picos de latência não chegaram a incomodar, mas podem irritar os jogadores mais experientes, que dão mais valor à precisão dos controles. Mas é pra isso que um beta test serve, e esperamos que a Capcom consiga resolver esses problemas para a versão final. Na pior das hipóteses, dá pra ligar o segundo controle e jogar off line com algum amigo em casa mesmo.

“Super Street Fighter II Turbo HD Remix” (ufa!) será uma ótima adição aos consoles de última geração, uma bela lembrança dos tempos áureos dos fliperamas. Além de um bem-vindo aquecimento para “Street Fighter 4”.

Produtora: Capcom
Desenvolvedor: Backbone
Gênero: Luta 2D
Jogadores: 1-2

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