Review: "Mortal Kombat vs. DC Universe"

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Omelete
22.12.2008

"Mortal Kombat vs. DC Universe" foi um dos games mais procurados pelos leitores do Omelete durante o ano de 2008. A idéia da Midway de reunir os personagens dos dois universos - o dos lutadores dos games e o dos heróis dos quadrinhos - despertou enorme interesse nos fãs de ambas as franquias.

A gênese do projeto começou com Ed Boon, criador de "Mortal Kombat", que sabia que precisava introduzir alguma novidade dramática à série para mantê-la interessante. Inicialmente ele queria um crossover com a linha "Street Fighter", mas isso não deu certo pela competição acirrada entre as duas e o iminente lançamento do aguardadíssimo "Street Fighter IV". Assim, optou por juntar Superman e Raiden, Batman e Sub-Zero, já que um contato com executivos de licenciamento da DC Comics facilitou o processo.

Unir dois universos tão distintos, no entanto, era algo que exigia uma explicação razoável. Afinal, especialmente os fãs da DC buscam uma certa lógica em cada mídia em que seus personagens favoritos aparecem. Para resolver o problema foi contratado o quadrinista Jimmy Palmiotti, que deveria criar uma história que explicasse todos os porquês desse encontro. Acontece que Palmiotti é muito melhor arte-finalista (Demolidor) que escritor (Deadpool, Filhas do Dragão) e já havia provado ser uma escolha ruim para escrever roteiros de games ao cometer o jogo do Motoqueiro Fantasma.

O review na íntegra você confere no Omelete.

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